2011年6月16日木曜日

ブログの継続

現在運営しているサイトのブログはなんと6年以上も継続している。
何かをこんなに続けられるというのは奇跡だ。

記事の総数は549、付けられたコメント総数は10908。
たまにユーザー同士で炎上することもあるけど、多くのファン・読者がいるから継続できているのかなと思う。

ちなみにサイト自体はこれまた奇跡的に11年目に突入している。

はじめはただの携帯サイト。
一人でも多くの人のアクセスが嬉しい時期を過ごし、次にそのジャンルでNo.1サイトを目指した。

PCサイトへと規模を拡大し、ユーザー獲得のために自分流のSEOなどを行った。
アフィリエイトや直接の広告掲載契約など安定的に運営できる手段も確保することができ、それがモチベーションに繋がった。

途中、何度もサイトを潰そうか迷った。
放置気味なこともあったけど、なんとか毎週更新だけは続けてきた。


未だにNo.1ではないけど、10位以内には入っているんじゃないだろうか?

老若男女楽しめるサイトとしてこれからも発展していきたい。


サイトはいつまで続くのだろうか…。

AndroidアプリにAdMobを搭載して

前回、AdsenseからAdMobに切り替えた話をしたが、今回はAdMobが起動に乗ってきたのでその状況を簡単に報告する。

導入は5月初旬で、ユーザーのアップロードが進み中旬頃から平均的な数値を取るようになってきた。
それから1ヶ月が過ぎ、1ヶ月の平均収支が出た。

詳細はここには書けないが、広告効果としてAdsenseに比べおよそ1.5~2倍の収益力を持っていることが示された。

これは大きな効果だ!!

実際に掲載されている広告は以前は一般ユーザーにはパッとしないものが多かったが、今ではソーシャルアプリ、ソーシャルゲームの広告が多く、「気になる広告」が増えている。

Adsense導入時、Googleの営業担当の方が広告はPVにほぼ比例するのでとにかくPVを増やすように助言してきた。

PVを増やすにはユーザーを増やすか、1ユーザーあたりのPVを増やすしかない。

悲しいことにユーザー数は頭打ち感が否めない。。。

新しい広告戦略で広めるか、魅力的なコンテンツを増やすしかない。
簡単にできるところでコンテンツを増やすことにしよう。

単純に1ユーザーあたりのPVを2倍にすれば2倍儲かるなら、なんか出来そうな気がする!!

2011年6月11日土曜日

龍が如く OF THE END

ぶっちゃけ震災の影響で発売延期となったと思われるこのゲーム。

発売までの泣ける話を見て、協力してあげたくなって買いました。

「がんばろう、日本」のパッケージ制作、それに手作業で入れたという。
本来なら必要なかったコストがいっぱい…。

泣ける。
感動じゃなく、同情で泣ける。

楽しませてもらいます!

2011年6月4日土曜日

アンチャ続編

11月にアンチャーテッドの続編が発売されるらしい。

これは暇があれば買いたいところ。

ところで、PSNを世界では完全復旧させたようだがやはり日本は最後…。

ソニーにはがっかりさせられっぱなし。
また情報漏洩してるみたいやし、一回潰れた方がいいんじゃないかな?